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黄金金价昨日成功跌破1485.00美元/盎司,且日收盘位于这一水平下方,这支持我们在未来一段时间继续看空观点,并为金价进一步跌至1447.00美元/盎司铺平道路。这一水平是自1269.50美元/盎司至1556.70美元/盎司升势的38.2%斐波那契回撤位。

讽刺的是,游戏厂商的“不敢冒险”,恰恰在让自己承担更大的风险:因为所有厂商都缺乏创新,都拥挤在极少数品类和题材里,竞争的残酷性在加剧,赌注越来越高。为了说服玩家购买下一款3A大作,厂商必须堆砌更多的技术力量、投入更多的市场费用。结果,用户体验没有提高,市场需求没有可持续增长,大量的资源消失在毫无意义的恶性竞争中。

不过事实上就该发现的重要性而言,我的这个人工智能的发现既算不上发现印度也比不上发现美洲,勉强算得上是葡萄牙附近的一个小岛吧。人工智能的发现时代从此便一发不可收拾,接着在大约十年前,几个美国人和加拿大人有了个重大发现,那就是深度学习。深度学习是一款了不起的优化软件,它使用某一狭窄领域内的海量数据,从而做出精准度超人的决策或预测。比如:

消费类基金领跑二季度以来,A股市场震荡调整,不少权益类基金的业绩出现回撤,但消费类基金表现出色。临近上半年收官,消费类基金业绩领跑。截至6月21日,目前权益类基金业绩冠军是招商中证白酒,年内回报达到65.25%,领先第二位鹏华中证酒6.86%。

因此,看空趋势情景在今日依然有效。从4小时图来看,EMA 50指标形成负面压力,这支持看空预期。需要指出的是,若要延续预期中的跌势,金价需要维持在1504.00美元/盎司下方。(现货金4小时图 来源:Economies.com)预计今日金价交投将位于支撑位1465.00美元/盎司以及阻力位1500.00美元/盎司之间。

相比之下,动漫IP(尤其是日本动漫)改编手游的成功案例明显比较多,构成了近年来炙手可热的“二次元”手游市场的基础。B站发行的《FGO》、腾讯发行的《火影忍者OL》、阿里游戏发行的《航海王》……都进入过畅销榜前列。然而,动漫IP改编手游的失败率也不低——网易的《魔法禁书目录》《叛逆性百万亚瑟王》、中手游的《妖精的尾巴》都获得了日本顶级IP授权,却未能产生任何影响。事实上,由于二次元文化的“亚文化属性”,它的受众面注定不可能太大。即便是被视为二次元手游佼佼者的《FGO》,在中国的月均流水也只有1-2亿人民币。

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